🎮 Di Balik Layar Game Dungeon Crawler Saya — Dari Nol Sampai Jadi

 



Kalau di artikel sebelumnya saya cerita tentang game-nya…

Sekarang saya mau cerita:
👉 gimana sebenarnya proses bikin game ini dari nol

Karena jujur aja…
yang kelihatan di Play Store itu cuma hasil akhir 😄
Padahal di belakangnya… lumayan “berdarah-darah” 🤣


🧠 Mulai Dari Nol Banget

Saya gak pakai:

  • Unity ❌

  • Unreal ❌

  • Template ❌

Saya pakai:
👉 Android Java biasa

Kenapa?

Karena saya pengen:

Bener-bener paham cara kerja game dari dalam”

Dan ternyata…
👉 itu keputusan yang benar, walaupun lebih sulit


🏗️ Tahap 1 — Bikin Pondasi Game

Di awal, saya gak mikirin fitur aneh-aneh dulu.

Saya cuma fokus ke:

  • Game bisa jalan

  • Ada loop game

  • Bisa render object

Hal pertama yang saya buat:
👉 Player bisa muncul di layar

Simple?
Iya.

Tapi itu langkah pertama yang penting banget 🔥


🎮 Tahap 2 — Bikin Gerakan & Kontrol

Setelah player muncul, lanjut ke:

  • Gerak kiri kanan

  • Atas bawah

  • Respons kontrol

Di sini mulai terasa:
👉 “Oh ini mulai jadi game”


⚔️ Tahap 3 — Sistem Combat

Nah ini bagian yang mulai “seru + ribet”

Saya harus mikirin:

  • Damage dihitung gimana

  • Musuh kena hit

  • Player kena serangan

  • HP berkurang

Dan jujur…
👉 ini banyak bug 🤣

Contoh:

  • Damage gak masuk

  • Musuh gak mati

  • Player tiba-tiba hilang 😅

Tapi dari sini saya belajar:
👉 logika itu lebih penting dari tampilan


👾 Tahap 4 — Musuh & AI

Awalnya musuh cuma:
👉 diam

Lalu saya upgrade:

  • Bisa jalan

  • Bisa ngejar player

  • Bisa nyerang

Dan akhirnya:
👉 ada boss juga 🔥

Di sini game mulai terasa hidup banget


🗺️ Tahap 5 — Dungeon Random

Saya gak mau map yang itu-itu aja.

Jadi saya coba bikin:
👉 procedural dungeon

Artinya:

  • Map dibuat otomatis

  • Setiap main beda

Dan ini…
👉 salah satu bagian tersulit 😅

Karena harus:

  • Generate room

  • Sambung antar room

  • Pastikan bisa dilewati

Tapi hasilnya worth it 🔥


🎒 Tahap 6 — Item & Inventory

Setelah combat dan map jadi, saya nambahin:

  • Weapon

  • Armor

  • Potion

Dan juga:
👉 inventory system

Di sini mulai kerasa:
👉 “Ini udah game RPG beneran”


Tahap 7 — Efek Biar Gak Kaku

Game tanpa efek itu hambar.

Saya tambahin:

  • Damage number muncul

  • Screen shake

  • Particle effect

Hasilnya?
👉 Jauh lebih satisfying 😄


🖥️ Tahap 8 — UI & Menu

Selanjutnya:

  • Main menu

  • Inventory screen

  • Shop

  • Settings

Ini penting banget karena:
👉 user experience itu ngaruh ke kenyamanan main


😵 Tantangan Terbesar

Dari semua proses, ini yang paling berat:

🔥 1. Debugging

Kadang errornya:

  • Gak jelas

  • Gak keliatan

  • Tapi game rusak

👉 Ini makan waktu banyak banget


🔥 2. Konsistensi

Kadang:

  • Lagi semangat → lanjut

  • Lagi capek → berhenti

👉 Tapi kalau berhenti lama, susah lanjut lagi


🔥 3. Overthinking

Kepikiran:

  • Mau nambah fitur ini

  • Mau bikin ini lebih keren

👉 Akhirnya malah gak selesai-selesai


💡 Pelajaran Penting

Dari semua proses ini, saya dapet insight:


🧠 1. Mulai Dari Yang Paling Sederhana

Jangan langsung kompleks

👉 bikin basic dulu


🧠 2. Struktur Code Itu Penting

Kalau dari awal rapi:
👉 hidup jadi lebih tenang 😄


🧠 3. Jangan Nunggu Sempurna

Kalau nunggu perfect:
👉 gak bakal publish


🧠 4. Belajar Sambil Jalan

Banyak hal saya baru ngerti:
👉 setelah nyoba sendiri


🚀 Sampai Akhirnya… Publish

Setelah semua itu…

👉 Game ini berhasil rilis di Play Store 🎉

Rasanya?

  • Bangga 😄

  • Lega 😅

  • Dan pengen bikin lagi 🔥


💬 Penutup

Kalau kamu lagi belajar bikin game atau coding…

Pesan saya simpel:

👉 Mulai aja dulu

Gak perlu langsung hebat
Gak perlu langsung sempurna

Yang penting:
👉 jalan dulu


Kalau kalian mau, di artikel selanjutnya saya bisa bahas:

  • ⚔️ Cara bikin sistem combat

  • 🗺️ Cara bikin dungeon random

  • 🧠 Struktur code game yang rapi

Tinggal bilang aja 😎🔥

Komentar

Postingan populer dari blog ini

🎮 Dungeon Crawler Game Buatan Sendiri — Game Android yang Saya Bangun dari Nol

🧍‍♂️ Build Karakter Terbaik di Dragon Quest: Warrior vs Mage (Mana yang Lebih Kuat?)

🖥️ Cara Membuat UI Game yang Rapi & Nyaman (Biar Player Betah Main)